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El juego de póker on-line (on-line) ha ocasionado un notable incremento del número de jugadores de póker. Los medios tradicionales para jugar al póker, como los casinos y los salones de póker, son poco atractivos para los jugadores novatos y están geográficamente desperdigados. Los casinos usuales asimismo son reticentes a fomentar el póker, puesto que les resulta realmente difícil conseguir un beneficio de esta actividad. Si bien el cargo por tiempo en casinos tradicionales es frecuentemente altísimo, los costos económicos de sostener un salón de póker son asimismo altísimos. Los casinos usuales de forma frecuente sacan considerablemente más dinero quitando los salones de póker y agregando en su sitio más máquinas tragaperras.


Los negocios en línea, al contrario, son de forma notable más económicos, debido a que el negocio on-line tiene unos costos de mantenimiento considerablemente más bajos. Por poner un ejemplo, para incorporar otra mesa no hace falta utilizar una parte del valioso espacio de un casino usual. Los salones de póker on-line tienden a ser percibidos como más afables para el jugador. Por servirnos de un ejemplo, el software puede señalar al jugador en qué momento es su turno para jugar. Los salones de póker en línea asimismo dejan que los jugadores jueguen por apuestas bajísimas, atrayendo a los principiantes.


Los negocios en línea pueden resultar más frágiles a determinados géneros de fraude, singularmente los pactos entre jugadores. No obstante, asimismo son capaces de advertir los pactos de formas que no existen en los casinos usuales. Por poner un ejemplo, los empleados de seguridad del salón en línea pueden ver el "historial de la mano" de las cartas jugadas de antemano por cualquier jugador en el sitio, extrayendo patrones de comportamiento más simples de advertir que en un casino, en donde los jugadores que se ponen conforme pueden sencillamente no ir sin que absolutamente nadie sepa jamás la fuerza de la mano.


Los primordiales negocios de póker en línea ofrecen distintas peculiaridades para tentar a los nuevos jugadores. Una característica popular es ofrecer campeonatos donde los ganadores logran la entrada a campeonatos de póker reales. Fue a través de uno de estos campeonatos como Chris Moneymaker logró entrar en las Series Mundiales de Póker de dos mil tres. Terminó siendo el ganador, lo que ocasionó convulsión en el planeta del póker. La Serie Mundial de dos mil cuatro tuvo el triple de jugadores que exactamente el mismo encuentro de dos mil tres. Como Moneymaker, el ganador de dos mil cuatro, Greg Fossilman Raymer, asimismo logró entrar a través del salón on-line Póker Stars.


En diciembre de dos mil tres se afirmaba que las ventajas del póker on line rondaban los treinta y cuatro millones dólares americanos mensuales (unos veinticinco millones €), y que estaban medrando un veintisiete por ciento cada mes. En instantes máximos había más de cuarenta personas jugando con dinero real en los diferentes salones, con un número afín en juegos gratis.




El póker on line es legal y está regulado en abundantes países, incluyendo el R. Unido y distintas naciones en y alrededor del Mar del Caribe. En Argentina se está examinando la posibilidad de quitarlo por causas extraoficiales.


El Tribunal de Apelaciones de USA ha dictaminado que si bien la Federal Wire Act prohíba la transmisión electrónica de información sobre apuestas deportivas entre estados, no existe ninguna ley que prohíba juegos de otro tipo


Aun de esta forma, ciertos estados tienen leyes concretas contra el juego on-line de cualquier clase. Asimismo, tener un lugar de juego on line sin la licencia pertinente sería ilegal, y ningún estado da hoy día licencias para el póker on-line.


El gobierno de la isla nación de Vieja y Barbuda, que da licencias a entidades de juego en Internet, sometió una protesta a la Organización Mundial de Comercio con respecto a las acciones del gobierno de los U.S.A. para impedir el juego en línea. El país Caribeño ha ganado una resolución preliminar si bien los USA piensan recurrirla.


En abril de dos mil cuatro, Google y Yahoo!, los 2 mayores buscadores web, anunciaron que iban a retirar los anuncios de juego on-line de sus páginas, incluyendo el póker. La iniciativa prosiguió a un anuncio del Departamento de Justicia de USA de que (para resumir una resolución del Tribunal de Apelación) había decidido aplicar la legislación del Wire Act sobre apuestas telefónicas a Internet para acabar con los anuncios de juego on line. Mantiene que el juego está abierto al fraude. Críticos de la acción del Departamento de Justicia consideran que no tiene base legal para presionar a las compañías con el objetivo de suprimir los anuncios, y que los anuncios están protegidos por la Primera Enmienda.


En el póker on line hay una teoría que aparentemente asegura la confianza en por lo menos las grandes marcas de póker on-line y se resumen en esta oración Qué más les da quien se lleve el dinero cuando reciben un porcentaje de cada mano aparte de que si llegaran a identificar que verdaderamente están engañando a la gente o bien el software tiene un orificio de seguridad (como ocurrió con Absolute Poker en dos mil ocho) de manera rápida la sala perdería sus jugadores y sus ganancias. Hay bastante gente jugando en las mesas que estudian las manos una vez terminada la sesión, estos jugadores saben identificar comportamientos extraños tanto en jugadores como en el software al ver sus estadísticas. Con la teoría estos jugadores van a los foros de discusión de póker (ver links externos) y comentan lo observado, otros tantos jugadores van a pasar a investigar nuevamente sus manos y ver si es cierta la exposición. Esto es lo que ocurrió para descubrir el orificio de seguridad en Absolute Poker.


Con salas de póker de tercer nivel y el planeta de los casinos es diferente, el llamado generalmente timo de los casinos en línea es uno de los timos actuales por la red más rebosantes y conocidos, así como el del spam nigeriano y el trabajo desde casa, el timo consiste en una serie de anuncios al azar publicado en páginas bastante visitadas (por norma general de descarga Peer to Peer) en el que aparecen una serie de anuncios sobre gente anónima, con comentarios mails, etcétera, o bien en ocasiones empleando como gancho la denominación de estudiantes de Precisas (Matemáticas) etcétera haciéndote opinar que existe o bien han inventado un procedimiento infalible para conseguir dinero a los casinos, la víctima se baja el programa de la página y se pone a jugar para descubrir que el procedimiento es un engaño y que ha perdido dinero, con cada cliente del servicio que la página logra para el casino el administrador web gana un porcentaje de lo perdido por el usuario, debido a la enorme popularidad y el dinero simple es bastante usual ver dichos anuncios en webs.


Muchas veces para acrecentar el engaño, el casino puede obsequiar bonos de juego conforme lo que se ingrese o bien mudar la "aleatoriedad" de los números conforme juegues por diversión o bien por dinero real para dar la falsa expectativa de éxito del procedimiento, el procedimiento propuesto para vencer se conoce matemáticamente como Martingala y debido a cuestiones técnicas ( el 0 o bien cero de la ruleta, máximo límite de apuestas, dinero finito...) se ha demostrado que no marcha, en tanto que dado a que la apuesta medra exponencialmente como 2n es muy simple llegar al máximo impuesto por el casino, o el programa de computador no es cien por ciento azaroso, o bien debido a la Ley de los grandes números es posible conseguir diez o bien doce colorados seguidos, estropeando la apuesta.


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