ıllı Internet y Tecnologías de la Información (2018)

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[Enciclopedia Online Gratuita] Diccionario de Internet y Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC):

ıllı SlipKnot : que es, definición y significado, descargar videos y fotos.

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En los años mil novecientos noventa y cuatro y mil novecientos noventa y cinco la mayor parte de los usuarios de computadoras personales que deseaban acceder a Internet lo hacían utilizando aplicaciones desde la línea de comandos. En general tenían acceso por medio de conexión por línea conmutada a una cuenta de shell en un sistema Unix de sus empleadores o bien en un distribuidor de servicios de Internet contratado singularmente (por servirnos de un ejemplo, Netcom). El usuario hogareño ejecutaba un emulador de terminal transformando sus computadoras en un shell de Unix, ingresaba en el servidor Unix, y por último ejecutaba allá aplicaciones en modo texto como pine y elm como clientes del servicio de e-mail, gopher para la descarga de ficheros, y lynx como navegador de internet.


Aunque el acceso a Internet en modo texto resultaba cómodo mientras que las páginas contenían solamente texto, Mosaic cambió el panorama en mil novecientos noventa y tres al incluir soporte y fomentar el empleo de gráficos, multimedia y diferentes géneros de letras en las webs. Asimismo fue vanguardista en el empleo del mouse a lo largo de la navegación para la activación de un hiperenlace, técnica que fuera un estándar en precedentes aplicaciones de hipertexto, como el sistema de ayuda de Microsoft Windows.


Mosaic fue desarrollado por programadores universitarios que tenían acceso a conexiones de gran velocidad a través del protocolo TCP/IP. Esto se hacía evidente en el diseño de la aplicación —por ejemplo, después de activar un hiperenlace, el usuario debía aguardar hasta el momento en que todo el contenido de la web fuera descargado por el navegador a fin de que por último se mostrara algo en la pantalla. Las conexiones de gran velocidad aprovechaban la capacidad de TCP/IP para efectuar múltiples pedidos y descargas al tiempo, entonces el tiempo entre que el navegador hacía el primer pedido y que el sitio web era por último mostrada era corto. Por semejantes razones es que Mosaic era inadecuado para usuarios hogareños que en general no tenían conexiones por medio de TCP/IP, e inclusive para quienes tenían esta clase de conexiones pues no podían sacarles provecho por la baja velocidad de los módems hogareños (cuyas velocidades eran típicamente de nueve mil seiscientos y 14.4k baudios).


En mil novecientos noventa y cuatro ciertos ISPs empezaron a ofrecer conexiones TCP/IP mediante modems, con protocolos como SLIP y PPP. El hecho de que fuera una tecnología demasiado nuevo implicaba que fuera exageradamente bastante difícil de configurar y sostener. Por esto la mayoría de los usuarios hogareños proseguían conformandosé con las conexiones a shell de Unix, y no podían utilizar Mosaic, Netscape, o bien cualquier otro de los navegadores web basados en TCP/IP.


Al ver el potencial y la aceptación que tuvo Mosaic a fines de mil novecientos noventa y tres, Peter Brooks decidió en el mes de abril de mil novecientos noventa y cuatro desarrollar un navegador totalmente en modo gráfico ideal para usuarios hogareños.


La versión diez de SlipKnot fue completada y distribuida como shareware en el mes de noviembre de mil novecientos noventa y cuatro, convirtiendosé en el primer navegador no gratis. Su nombre es un juego con las palabras entre el término slip knot (en idioma inglés, un género de nudo) y SLIP (Serial Line Internet Protocol) —una versión precedente de TCP/IP sobre modems telefónicos— y no por el hecho de que, en contraste a Mosaic y Netscape Navigator, no era precisa una conexión de tipo SLIP para poder visualizar contenido gráfico.


SlipKnot recibió el premio Best Communications Shareware Program of mil novecientos noventa y cinco (Mejor aplicación de comunicaciones de mil novecientos noventa y cinco distribuida como shareware) por Ziff-Davis y quedó en segundo puesto para el premio Best Overall Shareware Program of mil novecientos noventa y cinco (Mejor aplicación distribuida como shareware de mil novecientos noventa y cinco).


Para mediados de mil novecientos noventa y seis cuando el desarrollo de SlipKnot cesó, la mayor parte de los usuarios hogareños tenían acceso de conexiones TCP/IP simples de instalar, y todas y cada una de las nuevas aplicaciones de Internet se fundamentaban en ese protocolo.


El motor de renderizado de SlipKnot fue escrito en C y la interfaz de usuario en Visual Basic. Como la conexión a Internet se hacía mediante la línea de comandos proveída por la cuenta de shell, SlipKnot actúa como un bot engañando al servidor mandando comandos a la línea de comandos tal y como si se tratase de una personal real. Primero se pide cada una parte de la web a enseñar —primero el texto y después las imágenes— y se guardan como ficheros en el servidor Unix. Esto se conseguía ejecutando el navegador de internet Lynx en el servidor Unix pasándole como razonamientos la URL desde conseguir el recurso (texto o bien imagen), y el nombre del fichero a crearse en el servidor. La descarga desde el servidor web que aloja la web al servidor Unix era en general rapidísima, puesto que estas últimas utilizaban conexiones de gran velocidad. Después de todos y cada uno de los ficheros requeridos fueron copiados en el servidor Unix, eran descargados en la computadora del usuario. Esto se conseguía ejecutando la aplicaciones para comunicaciones zmodem (mandando el comando zmodem a la línea de comandos del servidor Unix) y después por un instante poniendo a la computadora en un modo de recepción.


Una vez que se descargó el texto de el sitio web (el texto siempre y en todo momento era descargado primero), SlipKnot mostraba esa una parte del contenido, mientras que las imágenes eran descargadas en segundo plano y mostradas entonces.


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