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[Enciclopedia Online Gratuita] Diccionario de Internet y Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC):

ıllı La catedral y el bazar : que es, definición y significado, descargar videos y fotos.

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La catedral y el bazar es un ensayo sobre el software de código abierto, escrito por el hacktivistaEric S. Raymond en mil novecientos noventa y siete. Ha tenido 2 secuelas tituladas Colonizando la noosfera y El caldero mágico.



El ensayo examina 2 modelos de producción de software bien distinguidos. Por una parte, la catedral, que representa el modelo de desarrollo más hermético y vertical propio del Software propietario; y por el otro el bazar, con su activa horizontal y "escandalosa", que caracterizó al desarrollo del kernel Linux y otros proyectos de software libre que se fortalecieron con el trabajo comunitario por medio de Internet del código abierto.


El texto están incluido en el libro The Cathedral & the Bazaar publicado por O'Reilly en dos mil uno.?


Dicha editorial sostiene en exclusividad los derechos de explotación comercial del libro en versión impresa. No obstante, se puede descargar gratis en versión electrónica desde la página web del autor (incluye traducciones a múltiples idiomas, entre ellos de España)?


Lecciones enumeradas en La catedral y el bazar


El libro compendia una serie de lecciones aprendidas desde la experiencia que el creador comparte en el texto, en concreto:



  1. Todo buen trabajo de software empieza desde las necesidades personales del programador (todo buen trabajo comienza cuando uno debe de rascarse su comezón).
  2. Los buenos programadores saben qué redactar. Los mejores, qué reescribir (y volver a utilizar).
  3. "Considere desecharlo; de todas maneras deberá hacerlo." (Fred Brooks, The Mythical Man-Month, Capítulo once)
  4. Si tienes la actitud conveniente, hallarás inconvenientes interesantes.
  5. Cuando pierdes el interés en un programa, debes darlo en herencia a un sucesor eficiente.
  6. Tratar a los usuarios como cooperadores es la manera más apropiada de progresar el código, y la más eficaz de depurarlo.
  7. Libere veloz y de forma frecuente, y escuche a sus clientes del servicio.
  8. Dada una base suficiente de desarrolladores asistentes y beta-testers, prácticamente cualquier inconveniente puede ser caracterizado de manera rápida, y su solución ser obvia cuando menos para alguien. O bien, dicho de forma menos formal, "con muchas miradas, todos y cada uno de los fallos brincarán a la vista". A esto lo he bautizado como la Ley de Linus.
  9. Las estructuras de datos inteligentes y el código tosco marchan mucho mejor que en el caso inverso.
  10. Si trata a sus analistas (beta-testers) tal y como si fuesen su recurso más valioso, le responderán transformándose en su recurso más valioso.
  11. Lo mejor tras tener buenas ideas es reconocer las buenas ideas de sus usuarios. Esto último es en ocasiones lo mejor.
  12. Con frecuencia, las soluciones más renovadoras y espectaculares proceden de entender que la concepción del inconveniente era equivocada.
  13. "La perfección (en diseño) se alcanza no cuando ya no existe nada que añadir, sino más bien cuando ya no existe nada que eliminar."
  14. Toda herramienta es útil empleándose de la manera prevista, mas una *gran* herramienta es la que se presta a ser usada de la forma menos aguardada.
  15. Cuándo se escribe software para una puerta de link de cualquier clase, hay que tomar la cautela de trastocar el flujo de datos lo menos posible, y ¡*nunca* quitar información salvo que los receptores fuercen a hacerlo!
  16. Cuando su lenguaje está lejos de un Turing completo, entonces el azúcar sintáctico puede ser su amigo.
  17. Un sistema de seguridad es tan seguro como secreto. Cuídese de los secretos a medias.
  18. Para solucionar un inconveniente interesante, empiece por localizar un inconveniente que le resulte interesante.
  19. Si el organizador de desarrollo tiene un medio cuando menos tan bueno como lo es Internet, y sabe dirigir sin coerción, muchas cabezas van a ser, inevitablemente, mejor que una.

Véase también



  • En el número ciento noventa de la gaceta Novática (que está bajo licencia libre) se halla una investigación de Andrea Capiluppi y Martin Michlmayr (traducido al de España) sobre los ciclos vitales de los proyectos basados en comunidades de voluntarios, en el que se hace una comparación del éxito de proyectos desarrollados con el modelo "catedral" y "bazar"?


  1. ?The Cathedral & the Bazaar
  2. ?La catedral y el bazaar en la página web personal de Eric S. Raymond
  3. ?Novática número 190

Enlaces externos


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