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ıllı Juego del ultimátum : que es, definición y significado, descargar videos y fotos.

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El Juego del ultimátum es un juego experimental en la Teoría de Juegos, como otros conocidos juegos como el Problema del Preso o bien el Juego del Dictador.


A un jugador se le plantea que reparta una determinada cantidad de dinero (en general cien dólares americanos ) con otro jugador , conforme le convenga, haciendo una sola y terminante propuesta. El Respondedor, por su lado, va a poder admitir o bien no dicha propuesta. En el caso de no admitir, ningún jugador ganaría nada. Por contra, si admite se procede al reparto conforme la propuesta efectuada, por el Ofertante.


El juego del ultimátum se emplea como patentiza contra las teorías del homo economicus puesto que muestra que las elecciones sobre criterios de justicia y equidad priman sobre las de beneficio. En este sentido, podemos decir que el homo economicus solo fundamenta su utilidad en los pagos materiales, mas de esta manera podemos probar que en la realidad hay otras cosas que importan al individuo.



Análisis Económico

Minijuego del Ultimatum y su árbol de decisión

La teoría económica nos afirmaría que como los individuos maximizan su utilidad, en consecuencia, como acá semejamos utilidad a pagos monetarios, el ofertante debería dividir la suma absolutamente a favor suyo. Por servirnos de un ejemplo, al repartir cien euros debería repartir o cien-0 (el respondedor va a estar indiferente entre admitir o bien rehusar) o noventa y nueve-1, oferta en la que los dos ganan con respecto a su situación inicial, y el respondedor jamás debería rehusar la oferta. Aplicando la teoría de juegos en este análisis, procuramos Equilibrios de Nash en las resoluciones. En general, podemos decir que el Ofertante debe efectuar una propuesta en la que se quede con una cantidad A, en el intervalo con B mayor o bien igual que A. Si definimos ahora las estrategias del Respondedor como f(A) = undefined, establecemos que para cantidad A que el Ofertante afirme, el Respondedor va a saber si desea admitir o bien rehusar esa oferta. En este modelo vamos a poder decir que tenemos 2 Equilibrios de Nash:



  • si f(A) es admitir y no hay otra cantidad mayor que A donde el respondedor asimismo admitiese la oferta.


  • si f(A) es rehusar para cualquier cantidad mayor a cero, en tanto que el Ofertante estaría indiferente entre ofrecer cualquier cantidad y ofrecer 0, todos son mejores contestaciones para cada jugador.
Matriz de Pagos Minijuego del Ultimátum

Para ilustrar el juego del ultimátum vamos a hacer una versión reducida, el “Minijuego del Ultimátum”. En esta versión, la cantidad a repartir son cien euros y vamos a hacer unas ofertas específicas de (ochenta con veinte) que favorece al Ofertante, y la oferta más equitativa de (cincuenta,50).


Suponiendo que los dos jugadores son racionales, y que los dos saben que los dos son racionales, podemos decir que los equilibrios de Nash serían las combinaciones y en tanto que ningún jugador tiene forma de prosperar sus pagos monetarios.


Resultados de los experimentos


Contradiciendo este análisis, los vanguardistas en este experimento, Güth, Schmittberger y Schwarze (mil novecientos ochenta y dos), probaron que los ofertantes, en media, ofrecían entre un cuarenta por ciento (aun un cincuenta por ciento ) de la suma total de dinero, y que los respondedores rechazaban en torno al cincuenta por ciento de las veces cantidades de menos del veinte por ciento del total. O sea, la gente no actúa de forma puramente racional, puesto que rechazan pagos monetarios que mejoran su situación inicial. Corroborando la teoría de George Stigler (mil novecientos ochenta y uno), las personas preferimos castigar la desigualdad y el trato poco ético. Por poner un ejemplo, si rechazamos una oferta de dos euros mas admitimos una de tres€, implícitamente decimos que valoramos en tres euros ese trato injusto por la parte del ofertante.


Variaciones en los experimentos


Numerosos autores han efectuado ensayos siguientes, con modificaciones la reiteración concatenada del experimento o bien la adición de Umbrales Mínimos donde el respondedor admita las ofertas. Bien, puesto que en todos los resultados son afines al original, en torno al cuarenta-cincuenta por ciento de la suma total como oferta y muy extrañamente se ofrecen cantidades de entre el 1 y el diez por ciento de la suma total. Podemos explicar estas ofertas si creemos que los ofertantes desean ser justos con el otro jugador, o si consideramos que el ofertante no desea que su oferta sea rechazada, con lo que considera que el otro jugador va a poder rechazarle ofertas muy injustas y prefiere asegurar parte del total. Por poner un ejemplo, si la suma es de 1 millón de €, el ofertante va a preferir ofrecer quinientos euros o bien próximos para asegurarse que el respondedor admite, en tanto que se quedaría del mismo modo con quinientos€, una suma bastante jugosa.


Para procurar examinar estas desviaciones de lo que la teoría afirmaría, Colin F. Camerer (Behavioral game theory: experiments in strategic interaction) (dos mil tres) plantea reunir géneros de variables que pueden influir en los individuos:


Metodológicas: cantidad repartida, reiteración del juego, etc… De este conjunto de variables solo hay una pequeña patentiza de que las cotas mínimas afectan a los resultados


Demográficas: la diferencia más significativa la hallamos entre diferentes ramas de estudios, siendo los economistas los que hacen mayores ofertas y admiten menos; otras distinciones no han resultado relevantes.


Descriptivas y Estructurales: Tampoco se hallan a estos aspectos importantes cambios, solo ciertas modificaciones gráficas como mudar el nombre y la explicación del juego, mas no suponen importantes cambios.


Culturales: es la variable que más distorsiona los ensayos. Las opiniones culturales de los individuos pueden ser suficientemente fuertes para alterar sus resoluciones. Hay alteraciones entre sociedades de mercados integrados y otras que no, como por poner un ejemplo los labradores de Machiguenga, en Perú, cuyos resultados está considerablemente más próximos a los modelos de teoría de juegos, fundamentando sus resoluciones en el propio interés.



  • Colin F. Camerer: "Behavioral game theory: experiments in strategic interaction".

Véase también


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