ıllı Internet y Tecnologías de la Información (2018)

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[Enciclopedia Online Gratuita] Diccionario de Internet y Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC):

ıllı C : que es, definición y significado, descargar videos y fotos.

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paraisodigitalEsquema de Flujo
Acá se puede querer el "recorrido" de una instrucción mandada desde la aplicación. El paso inicial lo comienza la aplicación que manda una instrucción , que entonces, el motor de Javascript la interpreta y hace las manipulaciones pertinentes y después devuelve el valor.paraisodigital"Runtime",
o bien tiempo de pasada, que es lo que se aprecia en esta imagen, con la función JS_NewRuntime se pasa las instrucciones y devuelve el valor pertinente.

Javascript-C es la versión SpiderMonkey de Mozilla Firefox ,es decir un lenguaje cruzado, para la interpretación de objetos del a través de Gecko-JavaScript invocado en C++, lo que deja a la Programación orientada a objetos hasta el Modelo en Objetos para la representación de Documentos de una aplicación. Los ficheros *.c, *.h y *.o se vinculan a través de unos #include por cada fichero, que a fin de que funcione debe haber los ficheros del jsapi


El primer paso lo empieza la aplicación que manda una instrucción , que entonces, el motor de Javascript la interpreta y hace las manipulaciones pertinentes y después devuelve un valor. Con la función JS_NewRuntime se pasa las instrucciones y devuelve el valor pertinente.


Versiones de respaldo del Javascript


Las ayudas de motor de JS (JavaScript) JS uno con cero JS directo uno con cuatro. JS uno con tres y mayor se conforman con la especificación ECMAScript-doscientos sesenta y dos. En su más simple, el motor de JS examina, compila, y ejecuta las escrituras que poseen declaraciones y funciones de JS. El motor maneja la asignación de memoria para los modelos de datos de JS y se opone preciso para ejecutar las escrituras, y limpia para arriba -- la basura recoge -- los modelos y los objetos de datos en la memoria esa ningunas necesidades más largas.


Funcionamiento


Se pide al motor de JS pudo ser una llamada a JS_NewObject para crear el objeto de encargo. Cuando el motor de JS crea el objeto, vuelve un indicador a su empleo. Su empleo puede entonces llamar el motor de JS otra vez para ejecutar las escrituras que usan el objeto. Por servirnos de un ejemplo, tras crear el objeto del usuario, su empleo pudo pasar de forma inmediata una escritura a JS_EvaluateScript para la colección y ejecutarse de manera inmediata. Que la escritura pudo lograr y validar la información de un usuario, y entonces que establezca los derechos de acceso de usuario a otras peculiaridades del empleo.


Lo que hace es que la aplicación manda una rutina de JS al JSAPI ( interfaz de programación en JS) y devuelve un JS que la aplicación la interpreta como C++


Este sistema de programación es muy utilizado por Macromedia Dreamweaver, Macromedia Flash, Macromedia Fireworks


Tipos de valores



  • JSVAL_IS_OBJECT, el valor es un objeto.
  • JSVAL_IS_NUMBER, el valor es un número, por poner un ejemplo cuatrocientos cincuenta y nueve.
  • JSVAL_IS_INT, el valor es un número entero, por servirnos de un ejemplo en quinientos noventa y tres,55 el entero es '593'.
  • JSVAL_IS_DOUBLE, el valor que doble, en programación se comprende como la parte decimal, en el ejemplo precedente sería '55'.
  • JSVAL_IS_STRING, el valor es una cadena y se escribe en comillas ("string").
  • JSVAL_IS_BOOLEAN, es un valor booleano, esto es auténtico o bien falso.

Fragmentos de código

...#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>/* include the JS engine API header */#include "jsapi.h".../* main function sets up global JS variables, including run time, * a context, and a global object, then initializes the JS run time, * and creates a context. */int main(int argc, char **argv)undefined

ejemplo aquí


Véase también


Enlaces externos


(*) en inglés


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