ıllı Internet y Tecnologías de la Información (2018)

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[Enciclopedia Online Gratuita] Diccionario de Internet y Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC):

ıllı Blur (videojuego) : que es, definición y significado, descargar videos y fotos.

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En el modo perfecto de un jugador, exactamente el mismo se encarará a abundantes personajes empleando automóviles licenciados que van del Dodge Viper al Lotus Demanda, pasando por SUVs y otros todoterrenos, todos los que tienen un modelado completo de daños. Ciertos mejores modelos de vehículos son falsos, diseñados por Bizarre Creations. Cada vehículo tiene unas peculiaridades definidas: resistencia (representada por una barra de puntos de impacto que el vehículo puede aguantar ya antes de resultar destruido), aceleración, velocidad máxima, agarre al firme, y estabilidad o bien sencillez de manejo. Las pruebas se desarrollan en circuitos falsos inspirados en ambientes reales, normalmente urbes (Los Ángeles, Londres...) o bien ambientes semipoblados (zonas rurales, canales de agua secos...).


El rasgo más propio del juego es el empleo de "power-ups" o bien potenciadores fabulosos ubicados durante cada circuito, que el jugador recoge pasando por el símbolo representativo de cada potenciador y que le dan un arma o bien ventaja momentánea. Sin embargo, solo ciertas pruebas son de combate vehicular: la mayoría de Blur lo componen carreras y pruebas contrarreloj, con lo que el uso de tales potenciadores es inútil para el progreso del jugador si no lo acompaña de la precisa habilidad de pilotaje.


Como el jugador corre bien, efectúa acrobacias y power-ups usa de cierta forma a lo largo de las carreras, el jugador va a ganar puntos de entusiastas. Estos puntos de asistir al progreso del jugador mediante la carrera, la adquisición más vehículos y sus partes y ganar más entusiastas por la base de usuarios. A lo largo de la carrera, los retos se midrace sitio cuando el jugador por medio de unidades de un icono del ventilador. Llenar estos desafíos a corto (por servirnos de un ejemplo, localizar un secreto nitro encendido) premiará al jugador con un levanta puntos de entusiastas.


Este juego asimismo es similar a las películas de veloces y coléricos que utilizaban tanques de ázoe, proyectiles y otras cosas. Si no completaste el juego y solo hiciste el nivel uno contra Shannon, es contra la que te enfrentases en el nivel final mas no te da modificación, solo un auto.


El juego se puede jugar con hasta cuatro jugadores mediante pantalla dividida y el juego se pueden tomar on line con un máximo de veinte. No obstante, los usuarios no pueden jugar on-line con pantalla dividida, al tiempo. Estas razas se puede jugar en los equipos y los partidos pueden ser perturbados para costear ciertos power-ups, los turismos, pistas y otras variables. Asimismo puede crear un género de concordancia llamado "World Tour", que es fundamentalmente una alternativa de reproducción veloz para jugadores que desean saltar a un partido sin dificultades. Acá, cada jugador se le va a dar un turismo al azar y echado en una serie azarosa de cursos con un conjunto de reglas estándar. Otros modos multijugador pueden ser desbloqueados a fin de que los puntos de múltiples usuarios de fanes de acabar en un total determinado.


La beta de Blur empezó el ocho de marzo, y los códigos beta se dieron desde sitios como GameSpot y GameSpy. La versión beta deja al jugador para poner a prueba 6 canciones, 4 modos de juego, catorce automóviles con licencia completa, y más de treinta retos. Los jugadores pueden probar hasta Blur'sleveling sistema, que abre los diferentes temas. La beta asimismo deja a los jugadores conectarse a Twitter para mandar las actualizaciones a través del juego. Blur había una versión beta pública desde el seis de abril, a través del Bazar Xbox Live. La versión beta concluyó el diez de mayo.


Una demo multijugador general fue puesto en libertad tras el lanzamiento del juego completo de tres de junio. Esta demo jugable y quedó a la predisposición del público hasta el veintidos de junio.


El juego fue por lo general bien recibida por la crítica, con una puntuación de 83/100 en Metacritic en la Xbox trescientos sesenta y un 82/100 en la PS tres y computador. Los revisores encomió el juego y la cantidad de contenido ((cita requerida | Data de julio dos mil diez =)), mas sobre todo criticó los gráficos como sub-par ((cita requerida | Data = siete dos mil diez)).


Brian GameZone de Rowe dio al juego un siete.5/10. "En un jugador, Blur es un juego de carreras de media con un toque encendido. Conforme ciertas críticas es como una mezcla de Need for Speed y Mario Kart Reiteración de las carreras y la recepción de los vehículos bellos que continúan íntegros debido a la carencia de personalización hace veloz de edad. La trasnochada rave-entorno, incluyendo la música y los menús, no hacen ningún favor a la presentación tampoco. Como título multijugador, Blur es totalmente apasionante. Saludé en la victoria, chilló con ira, se llamó nombres que jamás he oído charlar, y me encantó cada instante de ella."


El juego de vídeo de Australia talk showGood Juego ' s 2 revisores dio al juego un siete / diez y el logo 8/10.El logotipo de Blur se ha sentido como muy afín a la de la banda Blur.


En los EE.UU., Blur vendió treinta y uno copias en sus primeros 5 días de exhibición conforme con la NPD.


A pesar de las desilusionantes ventas, Nick Davies, de Bizarre Creations ha anunciado que el estudio tiene la pretensión de crear más juegos de la serie, y desea transformarla en la mayor franquicia de carreras. Atribuyó los resultados de ventas de Blur, al hecho de que el juego fue lanzado en "un tiempo ocupadísimo para juegos de carreras y que" salió en el instante mismo que ModNation Racers y Split / Second. No obstante, estimó que el fuerte componente multijugador daría el juego sostener el poder, y que "será un proceso lento-quemador".Sin embargo, por la quiebra de la compañía no se pudo efectuar. En el primer mes del año de dos mil trece se filtró un vídeo por la parte de uno de los ex--empleados de lo que hubiese sido.


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