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- Categoría: INTERNET
Guerras Tribales
El principal objetivo del juego es levantarte sobre el resto de jugadores consiguiendo una mayor puntuación, lo que queda reflejado en las clasificaciones globales de cada planeta. Para conseguirlo, debes interaccionar con el resto de jugadores, así sea a través de coaliciones, comercio o bien combate. Tanto para edificar edificios como reclutar tropas es preciso contar con de recursos. Existen tres géneros de recursos, madera, barro y hierro, de los que se tiene una producción por hora inicial que va a ir en incremento al desarrollar la construcción conveniente para cada recurso. Para lograr recursos, puedes asaltar pueblos próximos. Madera La madera se logra en la serrería. Resulta de suma importancia en la construcción de la mayor parte de edificios y en la creación de tropas ligeras, con lo que es muy codiciada al principio del juego. Barro El barro se consigue en la barrera. El empleo del barro es eminentemente la creación de edificios, siendo poco el gasto de este recurso al crear tropas. Hierro El hierro se consigue en la mina. Se emplea para la creación de tropas pesadas y de cara al desarrollo de la herrería, con lo que su empleo va en incremento conforme avanza el juego. Comercio En el mercado puedes intercambiar recursos con otros jugadores a través de mercaderes, en la proporción que se desee, o bien adquirirlos y venderlos. Cada edificio tiene su función concreta y su eficiencia aumenta conforme se marcha incrementando su nivel, para poderlos edificar o bien ampliarlos hay que tener la cantidad requerida de recursos y cumplir los requisitos mínimos para cada edificio. Se dispone de los próximos edificios: Las tropas se dividen en 2 tipos, infantería (se crean en el cuartel) y caballería (en el establo). Las tropas que se pueden generar son: Si esperas un ataque en tu pueblo, puedes reclutar a los aldenados en forma de milicia a fin de que defienda tus tierras. La producción de recursos se va a ver reducida mientras que los campesinos efectúan labores de defensa. El paladín es buen apoyo para tu pueblo a lo largo de todo el juego. Al principio, reduce tus pérdidas y ayuda a transportar recursos en los saqueos. Asimismo ayuda a tus tropas protectoras. Además de esto, aumenta la velocidad de las tropas que viajen con él en forma de apoyo.La armería contiene armas con las que pertrechar a tu paladín. Para hallar un arma debes amontonar experiencia, esta aumenta transcurrido un tiempo y con las batallas. Si el paladín se ha pertrechado con un arma, dará una bonificación a la unidad que combata con dicho género de arma. El mapa es el punto de inicio para orientarte. Existen 2 mapas, por una parte el de la izquierda muestra las proximidades de tus pueblos. El mapa a la derecha muestra parte del continente en el que te hallas . En el perfil de cada jugador podemos hallar información sobre sus pueblos, los contrincantes que ha vencido tanto ofensiva como defensivamente, el ranking en el que se halla o bien la tribu a la que pertenece. Asimismo se dispone de una ventana donde poner lo que se desee. Los jugadores de todo el planeta se reúnen en tribus, cuyo objetivo es la ayuda entre todos y cada uno de los jugadores de la tribu tanto al proteger como al agredir. Las tribus pueden declarar coaliciones entre ellas, como PNAs (Acuerdos de No Agresión) y guerras. Estas relaciones quedan reflejadas en el mapa, mudando el tono de los pueblos dependiendo de la relación actual con cada tribu (colorado los contrincantes, azul tu tribu, azul celeste los aliados y morados los PNAs). Hay una enorme diversidad de mundos en todos y cada servidor entre aquéllos que seleccionar para jugar, con peculiaridades editables como la velocidad de juego o bien la presencia de paladines, arqueros o bien Iglesias. Existen servidores en gran cantidad de países. Los países con más servidores activos son Alemania, Estados Unidos, UK, Francia, España y Portugal.[4]? Hay 3 formas de lograr ganar un planeta y este se de por cerrado y el juego finalizado: Los secretos de poder, dominio, puntos y cantidad pueblos. La tribu que consiga sostener los secretos por un periodo de tiempo determinado se levantará como vencedora. En un final basado en la dominación, tu tribu está a puntito de conquistar el planeta. Para ganar el planeta por puntos un jugador o bien una tribu debe conseguir una cantidad mínima de puntos y un número mínimo de pueblos, y conseguir sostenerlos. Recientemente se ha añadido un sistema de insignias (logros) que se pueden ver en el perfil de cada jugador. Existen logros desbloqueables al efectuar una determinada acción y logros diarios, de qué manera insignias al mayor saqueador del día, al mayor exterminador de tropas o bien al mejor defensor.
Perfil del Jugador
Fin del juego