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Audio-Animatronics fue una creación de Lee Adams, un empleado de Walt Disney, que trabajó como electricista en el estudio de Burbank y fue uno de los ingenieros originales de Disney. El primer Audio-Animatronic de Disney fue el calamar gigante en la película veinte leguas bajo el mar, que fue creado por Adams, basada en un libro del mismo título de Julio Verne. Había bombas conectadas a los tentáculos. En el momento en que una bomba era activada, el aire llenaba los tentáculos, lo que les hacía subir y virar en espiral.


El término "Audio-Animatronics" se usó por vez primera de manera comercial por Disney en mil novecientos sesenta y uno, fue presentada como una marca en mil novecientos sesenta y cuatro, y fue registrada en mil novecientos sesenta y siete.


Tal vez lo más impresionantede los primeros sacrificios en audio-animatronics fue la atracción Enchanted Tiki Room, que se inauguró en mil novecientos sesenta y tres en Disneyland, donde una sala llena de criaturas tropicales acompasan la acción de los ojos y los ademanes faciales con una partitura musical; plenamente por medios electromecánicos. El "abanico" de la gaceta musical usaba tonos grabados en cinta magnetofónica, que hacía vibrar una caña de metal que cierra un circuito para activar un relé que mandaba un pulso de electricidad a un mecanismo que activaba una válvula neumática para desplazar parte de la figura del cuerpo.


Los movimientos de la atracción de aves, flores y Tiki ídolos fueron desencadenadas por el sonido, eso explica que el prefijo "audio" se incluya en el nombre de estos robots. Los movimientos tenían una neutral "situación de reposo natural", la que la extremidad / parte volvería a adoptar cuando no hay pulso eléctrico. Toda la animación se fundamentaba en el ON/OFF, encendido y apagado.


Otros ejemplos fueron el Lincoln Exposición, presentado en el Estado de Illinois en el Pabellón de Feria mundial N. York mil novecientos sesenta y cuatro. Asimismo en la feria estuvieron s otros 3 pabellones con Audio-Animatronics. Eran Pepsi-UNICEF , General Electric's Carrusel de Progreso, y Ford's Magic Skyway.


Sus músculos (neumáticos) no eran lo suficiente potentes para desplazar objetos de mayor tamaño, como un brazo artificial humano, con lo que la hidráulica se emplea para las grandes cifras. El movimiento que tienen los Audio-Animatronics, como se afirmó previamente, se fundamenta en un sistema "ON/OF", esto desea decir que primero se mueve una parte y después otra, no son posibles los movimientos simultáneos. A fin de que parezca más real se usa un sistema analógico. El sistema digital se empleó con los pequeños neumáticos en movimiento en extremidades (párpados, picos, en los dedos), y el sistema analógico se usa para la enorme hidráulica la nutrición humana o bien animal (brazos, cabezas) moviendo las extremidades.


Para permitir un alto grado de libertad, se semejan a las botellas en miniatura, habitual neumático o bien tubos hidráulicos, mas montar la parte posterior de la botella en una articulación de rótula y varilla roscada. Esta articulación de rótula permisos de los tubos a flotar con libertad dentro del marco, como cuando la muñeca rota y conjunta flexiona.


La tecnología Disney no es infalible. El aceite se derrama algunas veces por goteo o bien fuga. En ocasiones es preciso hacer contacto para arreglar trabajo, o bien tirar ciertas partes debido a fugas de fluidos dentro. El Tiki Room prosigue siendo un neumático teatral conjunto, eminentemente debido a las fugas se refiere - Disney no desea que los fluidos hidráulicos de goteo cara abajo en el público a lo largo de un espectáculo.


Porque cada tubo requiere su control / canal de datos, el original de audio animatronic cifras son parcialmente simples en su diseño para reducir el número de canales precisos. Por servirnos de un ejemplo, los primeros diseños humanos (se refiere a internos de Disney como la serie A-1) incluyendo los 4 dedos de la mano como un actuador. Con los ordenadores digitales modernos y grandes de almacenaje de datos, el número de canales es casi ilimitada. Las versiones actuales (serie A-cien) cuentan ahora con actuadores individuales para cada dedo, y mejoras afines se han extendido durante las cantidades.


El cumplimiento es una nueva tecnología que deja una más veloz y movimientos realistas, sin sacrificar el control. En las cantidades mayores, un veloz movimiento de las extremidades podría ocasionar la cantidad para todo el agitar de una forma extraño. El Imagineers por consiguiente, había que programar los movimientos más lentos, sacrificando la velocidad con la intención de hacerse con el control. Esto fue frustrante para los animadores, que deseaban más veloz los movimientos habitualmente. El cumplimiento mejora la situación dejando que las extremidades precedentes para continuar los puntos en que están programadas para detener, que entonces volver de manera rápida a la "pretensión" situación, por más que real orgánica unas partes del cuerpo. Los distintos movimientos lentos asimismo se paran en sus diferentes situaciones, en vez de usar las paradas inmediatas que provocaron la agitación no deseados. Este absorbe el choque, como los amortiguadores en un turismo o bien la absorción natural de choque en un cuerpo viviente.


La piel de un Audio-Animatronics (abreviatura AA) está hecha de caucho de silicona. Debido a que el cuello es considerablemente más estrecho que el resto del cráneo, el cráneo, la piel cubierta tiene una cremallera hasta la parte trasera para permitir la simple remoción. La apariencia facial está pintada en la goma. Asimismo se usan maquillaje y csméticos estándar, para darle una apariencia más humana al los Animatronics. Con el tiempo la pintura se afloja y se cae, de forma que el maquillaje y el repintado de trabajo es obligatorio.


En general, como la piel de caucho es flexible, el agobio hace que esta se seque y empiezan a agrietarse. Los que no tienen un alto grado de flexibilidad de movimiento (como los viejos A-1 serie de Lincoln) precisan un remplazo de piel cada diez años. La más reciente A-cien series AA humanos (como la de Bill Clinton) asimismo incluyen la flexión actuadores que se mueven las cejas y mejillas para permitir las expresiones más realista, mas la piel se agota más de forma rápida y las necesidades de remplazo, por lo menos, cada 5 años.


La peluca de un AA se hace de pelo humano natural para el más alto grado de realismo, mas el empleo del pelo real crea sus inconvenientes puesto que los cambios en la humedad incesante y veloz movimiento de los elementos móviles de hardware AA transporte durante el día causa que el pelo poco a poco a pierda su estilo, que requieren los retoques ya antes de día tras día de muestra.



Uy aminatronics que se pueden a ser en casa si bien son en poco rústicos mas eso estimula la inventiva y poder te ner sus animatronics


La tecnología de la AA en los parques temáticos en el mundo entero cambian en su sofisticación. Van desde el parpadeo y los movimientos de la boca a Walt Disney's Enchanted Tiki Room, circulación de todo el cuerpo, desde la boca hasta la punta de los dedos en Stitch's Great Escape! en el Magic Kingdom. Las presentes tecnologías han allanado el camino para más elaborados AA , como el "Cabeza de Úrsula" en la Laguna Sirena Teatro DisneySea en Tokyo, las cantidades de Indiana Jones en la Indy lugares de interés, tanto en Disneyland Tokyo y DisneySea, el "swordfighting" piratas en Disneyland París »Versión de Piratas del Caribe, el" lava / rock monstruo "en Viaje al Centro de la Tierra DisneySea en Tokyo, el" Abominable hombre de las nieves "en la Expedición Everest en Disney's Animal Kingdom, o bien la Roz figura en el Disney's California Adventure la atracción" Monstruos, Inc Mike & Sulley al Rescate! ". En el caso de la Roz cifra, Disney hace que la cantidad supuestamente "interaccionar" con los clientes del servicio con la ayuda de un operador que no se ve el camino que escoge pre-grabados los mensajes de Roz a "charlar", con lo que semeja "reaccionar" frente a los huéspedes y los reconoce por sus prendas de vestir.


Una de las más recientes cifras viene con cambios para el tradicional de atracción, "Piratas del Caribe" en los 2 complejos turísticos de América (Disneyland y Walt Disney World), los dos ahora con los personajes de Piratas del Caribe serie de películas. El de Jack Sparrow se fundamenta en su portrayer Johnny Depp, aun con su voz y su cara.


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